郑赛博
关卡设计
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郑赛博
近两年丧尸题材 PvE SOC 项目关卡设计经验,独立负责 22 个建筑型 POI 的全流程设计与落地,均进入约数千人规模的 PlayTest 2
工作范围覆盖建筑 POI、街区、城镇村及开放世界主题区域(AOT,Area of Theme)及关卡工具化,并具备跨团队协作和独立交付能力
长期关注开放世界、PvE 刷宝射击关卡、PvP 经典竞技场射击关卡
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专业项目
Zeverland
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个人项目
《Dishonored 2》沙尘区同人关卡设计
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文章
全境封锁1 街区设计方法研究
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全境封锁2 副本的战斗节奏与多人合作关卡研究
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进行中
UT Map
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Arena Shooter 地图研究
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